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ZBrushCentral : 『God of War:Ascension』 キャラモデル


キャラクターアーティストのPatrick Murphyさんによる『Art of God of War:Ascension 』です。。。

モデルも上手いし、デザインも素晴らしい。自分の好みって事ですが。
初めてこのゲーム知ったのって、パッケージ見ての衝動買いだったりします。。。

他にもかなりの数アップされておりますので、以下からどうぞ~
サイト:ZBrushCentral - Art of God of War:Ascension

公式サイト:God of War:Ascension

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【グロ注意】 『The Walking Dead Season 3』 VFXメイキング


Stargate Studiosによる『The Walking Dead Season 3 Visual Effects Reel』です。
※グロ注意です。

不定期更新で申し訳ございません。
以前記載しましたが、もうしばらくお待ち下さい。

サイト:Stargate Studios

Activision Blizzardによる次世代リアルタイムキャラクターのデモ動画


Activision Blizzardによる『Activision R&D Real-time Character Demo 』です。
GDC 2013『Next Generation Character Rendering』での動画になりますよ。

何コレ。。。凄い。
どっかでGDC 2013で不気味の谷を克服する的な記事を見た気が。コレか。
DirectX 11のGPU上では動作しているらしいので、次の世代のゲーム機では動作するみたいですよ。

…もしや次のCODはこのクオリティーでは。。。

詳細は以下サイトから~
サイト:Jorge Jimenez - Next Generation Life
サイト:GAME Watch - 【GDC 2013】Activision R&Dの次世代グラフィックス研究セッション

サイト:Activision Blizzard

KOJIMA PRODUCTIONSによる 『Fox Engine』 テックデモ


GDC2013にて小島秀夫さんが『FOX ENGINE』の発表をしました。
その時の動画です。。。

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』も正式発表されましたね~。
もちろん『FOX ENGINE』を使用しているとの事。

『FOX ENGINE』の詳細は以下からどうぞ~
サイト:4Gamer.net - [GDC 2013]MGS5を実現する「FOX ENGINE」。ついに明らかになった新世代ゲームエンジン詳報(前編)

サイト:KOJIMA PRODUCTIONS

公式サイト:METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN


※Metal Gear Solid 5 Fox Engine Tech Demo ※-----------------




※Metal Gear Solid 5 Trailer※------------------------------------




※Metal Gear Solid 5 Gameplay※--------------------------------


『After Effects』 ロトスコープ機能の歴史からのスニークピーク動画


Adobeによる『The History (and Future) of Rotoscoping in After Effects 』です。

『After Effects CS7』ロトスコープ機能のスニークピークですかね??多分。
…曖昧ですいません。どこにもCS7と記載されていないので。

それよりも、After Effectsが発売開始してから20年経つのか。早いですね~。

サイト:Adobe

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